新生FF14エオルゼアの館

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    2014年08月


    837既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/29(金) 15:22:47.57 ID:68fYziNc.net
    試行回数少ないのは意味ないとは分かってるけどとりあえず試したコラプス調整版
    最初の方慣れてなくて低いのかと思ったけど完璧だと思ったのに似たようなDPSだったりprocの神様の気まぐれすぎる・・・
    TITLE DURATION DAMAGE ENCDPS
    All 30:06 761,671 421.74
    木人 02:59 72,588 405.52
    木人 02:58 72,315 406.26
    木人 02:59 72,206 403.39
    木人 02:58 78,596 441.55
    木人 02:58 76,446 429.47
    木人 02:57 79,026 446.47
    木人 02:59 79,306 443.05
    木人 02:59 73,324 409.63
    木人 03:00 78,251 434.73
    木人 02:59 75,930 424.19
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    152既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 03:06:12.08 ID:yIV1r4xu.net
    ドラクエXみたいな元気玉ほしいよね。12時間ごとに一個とかさ。

    レストボーナスはなんかだめだよねあれ。

    FFなら元気スフィアとかにすればいい(無理やり)。



    同じ会社なんだし、いい部分は逆輸入しないとね。
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    303既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 04:39:41.97 ID:UlznuO79.net
    あーでも、一度の拡張で追加されるILの天井は確実にWoWのが高いな
    そこは見習うべきだと思うわ
    あとトークンばら撒きももうちょい絞って時間かかるようにしたほうがいい
    IL更新の天井と到達期間がちょっと低すぎるんだよねえ今
    一度の拡張で+50とかしたほうがええ
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